Astro Ranger featuring ESTi
㈜비스킷소프트 개발, ㈜삼성전자 서비스의 온라인 리듬 액션게임 "아스트로레인저" 의 음악 제공을 계약 체결하여 작품에 참여하게 되었습니다. ESTi 는 기존의 아스트로레인저가 수록해오던 가요 위주의 기성곡이 아닌 게임음악 노선의 보강을 위하여 그 첫타로 의미를 담을 수 있을 "d-ESTi-nation" 로 시작하게 되었습니다.

많은 분들이 Ruby Mix Theme로 알고 계신 이 곡이 발표된지 7년이라는 그 오래된 기간동안 어째서 그 많은 요청에도 불구하고 플레이어블 곡으로 끝끝내 등장하지 않았는지 궁금해 하셨을 미스테리라고 생각합니다만, 이제서야 다물었던 입을 열어 이야기 하자면 사실 그 곡으로 리듬액션을 플레이 하고 싶었던 사람은 다른 사람도 아닌 바로 제 자신이었습니다.
아쉽게도 작곡 했을 당시에 해당 게임에 수록하고 싶은 마음은 간절했으나, 당시 어른의 사정으로 여의치 않아 사용하지 않겠다는 회사 측의 아쉬운 결정과 더불어 영원히 봉인될 것이라 생각했던 그러한 아픈 사연을 딛고 결국은 게임의 플레이어블 곡으로 "아스트로레인저" 에서 즐길 수 있게 되어서 저도 기쁩니다.
또한 이러한 스타트를 계기로 하여, 비스킷소프트의 음악 감독님과 펜타비젼의 사운드 사업부가 연계되어 "DJMAX" 의 음악을 수록하는 일도 이루어졌습니다. 리듬게임 팬이라면 정말 많이 즐겨보신 좋은 곡들이 엄선되겠지만, 새로운 게임에서 완전히 새로운 느낌으로 플레이하실 수 있을 것입니다. 앞으로 조금씩 조금씩 곡들이 공개될 것이고요.
Astro Ranger, ESTi, DJMAX 에 대한 관련 기사는 루리웹, 게임조선, 디스이스게임 등의 뉴스 사이트에서 확인하실 수 있습니다. 그 외에도 여러가지 ㈜펜타비젼 음악사업부 Croove 실장님에게 많은 도움을 받아서 감사드리고 싶네요.
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Street Gears featuring ESTi
㈜엔플레버 개발, ㈜위메이드엔터테인먼트 서비스의 온라인 인라인레이싱 스포츠 게임 "스트리트기어즈" 의 음악 작업에 참여했습니다. 저는 주인공인 루키의 테마와 귀여운 히로인 티피의 테마 등의 곡들을 제공하였는데, 자유분방하고 시원시원한 질주의 느낌을 살리는 게임의 분위기에 있어서 최대한 캐릭터성을 살리기 위한 노선을 맡았습니다.
DJMAX 시리즈를 즐겨보신 분에게 아주 익숙한 큐티 보이스의 보컬인 Sanch양이 이번에도 저를 도와주어서 본 게임의 귀여운 히로인 티피의 테마를 노래해주었고, BoA 등의 앨범에 작편곡가로 참여하신 검증된 메이져 가요 작곡가 김호현님, 평소 절친한 일본인 친구 아티스트 그룹 MintJam 을 이번 기회에 Rock 장르의 존재감을 위해서 섭외 연계하여 그들의 5th Gig 정규앨범의 악곡으로 참여하는 등, 짧은 기간이지만 상당히 다채롭게 해본 프로젝트입니다.
그리고 무엇보다 이 작품의 전체 사운드 총괄을 맡으신 사운드 프로듀서 STN님의 많은 도움으로 이런 여러가지가 실현될 수 있었고, STN님의 음악 역시 메인을 잡으신 분 답게 프로모션 영상 곡 등등에서 훌륭한 퀄리티를 보여주고 있으니 꼭 들어보세요! 이번에 개편된 공식 사이트에는 스트리트기어즈의 일부 음악을 OST 코너에서 시청하실 수 있습니다.
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The Clear Blue Sky featuring ESTi

국내의 게임으로는 DJMAX 시리즈에 참가하여 "Chain of Gravity" 등의 화려한 피아노 위주의 트랜스 곡으로 잘 알려진 일본인 친구 아티스트 Tsukasa씨가 새로 발표하는 개인 앨범에 게스트로 참여하였습니다. 연주곡 위주로 발표해오던 그로서도 상당히 고심해오며 준비해온 보컬 앨범이라 의욕넘치는 Tsukasa씨의 오리지널 CD가 되겠습니다.
위에 언급된 제가 굉장히 좋아하는 일본 그룹 MintJam 의 기타리스트 a2c씨도 이 CD에서 역시 세션으로 같이할 수 있었고, 또한 일본 게임음악계의 거물이자 저도 작년에 PlayStation3 런칭시에 참여했었던 릿지레이서 시리즈의 사운드 디렉터이자 nanosounds의 대주주이신 Hiroshi Okubo선생님께서 저와 함께 이 앨범의 유일한 리믹스 특별 게스트로 참여해주시고 계십니다.
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S4League
그리고 저는 제작에 참여하지 않았지만, 제가 좋아하는 많은 분들이 뛰어들어 만드신 최근 공개된 S4 League도 응원하고 있습니다. 역시 여러가지 면에서 펜타비젼 스탭다운 감각적인 구성이 돋보이는 온라인 게임입니다.
공식 사이트에서 바로 들으실 수 있는 Forte Escape 실장님의 살떨리는 초간지 프로모션 영상곡 "HYPERSONIC" 과 대한민국 정상급 모션그래픽 팀 switch + 요구르팅 PV 및 DJMAX Portable 2 OP로 잘 알려진 ROBOTA의 느낌있는 합작 영상, 또한 국내에서 정말 최근 보기 힘든 느낌있는 일러스트와 캐릭터 디자인을 선보이고 계시는 Panamaman님의 S4 일러스트, 그리고 그 모든걸 총괄하는 ponGlow 이사님의 프로듀스로 빛나는 최종 마감은 과연 대단하네요.
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글이 좀 길어졌는데, 사실 올해 이것들 보다도 더 열심히 하고 많이 만든 프로젝트가 두 개나 더 있는데... 아쉽게도 다음 기회에 공개될 것 같습니다. 점차 저 혼자 하는 것 외에도 여러가지 다채롭게 함께 하는 경우가 많은데, Sanch양, NieN군, Electronic Boutique군, 일본의 makou씨 등등과 함께하여 아주 익숙하면서도 새롭게 만든 많은 것들이 있습니다.
또한 내년 역시 새롭게 N모사, P모사 등등... 벌써부터 재미있을 것 같은 프로젝트들이 많이 준비되고 있습니다. 10년전 소프트맥스의 서풍의 광시곡으로 처음 게임 음악을 프로로 일을 시작한 이후 많은 우여곡절이 있었는데... 이젠 좀더 여유도 생기고 다채롭게 할 수 있을 자유도도 많이 높아진 것 같아서 좋네요. 이 기회와 자유를 더 좋은 방향으로 써보려고 노력하고 있습니다.
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Sorry, This post is Korean only. 長いのですみません・・・。
오늘이 발매일이네요. 일본의 테크모와 본가 한국의 엔트리브 소프트의 공동 제작으로 개발되어 닌텐도 Wii 콘솔 타이틀로 선보이게 됩니다. 팡야는 일본에서 한국산 온라인 게임 중에서 가장 많은 인기를 얻고 있는 타이틀 중 하나죠.
작년에 시즌 3 시기 이후로 팡야 사운드 제작에 참여하게 되어 그 시기에 작업한 음악들이 온라인에 이어 콘솔에도 수록되었습니다. 어레인지는 Wii 판 전용으로 살짝 달라져 있고, 그리고 이번에는 DJMAX 의 간지 일렉트로니카 트랙으로 친숙한 Supbaby 슈퍼꼬마씨의 음악도 팡야 사운드 스탭으로 함께 추가되어 있습니다.
화면을 얼핏 보면 기존 첫 시리즈와 비슷합니다만 이번에는 버라이어티한 유명 성우들의 적극적인 기용으로 전작보다 캐릭터성이 대폭 강화되어있고, 닌텐도 콘솔에 걸맞는 패밀리 파티적인 분위기가 물씬 풍기도록 재미도 좋아졌다고 봅니다. 공식 사이트에서 프로모션 영상을 보시면 금방 확인하실 수 있을 것 같네요.
요즘 닌텐도의 기세가 대단한데 아직 저는 자택에 Wii 를 가지고 있지 않지만 곧 정식 발매 예정이라 하니 그 때에 구입하려고 합니다. 그리고 팡야에 관련된 다른 이슈가 또 한가지 있습니다만... 그건 나중에 공개가 되는 시점에.

©TECMO, LTD. 2007 / ©2007 NTREEV SOFT Co., Ltd.
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今日は発売日ですね。日本のTECMO社と本家である韓国のNTREEV SOFT社の共同制作で開発された任天堂Wiiタイトルになります。パンヤは韓国産オンラインゲームの中で日本にてもかなり人気があるタイトルの一つだと聞いてます。
去年本家のシーズン3以後パンヤのサウンド製作に参加してその頃の曲らがオンラインに引き続きWii版にも収録されました。アレンジはWii版として新しく用意されたバージョンです。そして今回はDJMAXでのカッコいいダンストラックで馴染みの親友Supbabyさんの曲もパンヤサウンドスタッフとして一緒に収録されています。
画面を見ると既存のシリーズと似てますが、今回は豪華は声優さんたちの起用のよって前作よりキャラクター性が強くなり、任天堂コンソールに似合うファミリーパーティ的なノリがたっぷり感じられるところが面白いと思います。公式にてプロモ映像を見るとすぐ確認するのができると思います。
最近こちら韓国にも任天堂コリアのアグレッシブな宣伝の威勢がすごいですが、私はまだ家にWiiを持ってないですけどもうすぐ来る韓国正式発売の日には買おうかなと思います。そしてパンヤ関連の件はもうひとつありますが・・・それは少し後に情報が公開される時点に。